月を眺める孤島

多分デレステとポケモンの話がメインのブログです

アタポンイベントで50位以内(2桁前半)を目指す人へ向けて

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今までで一番頑張りました



僕の担当アイドルである姫川友紀と依田芳乃の内、姫川友紀が上位報酬となったイベントが開催されたため割と本気で走りました。
今回もこの順位を取るにあたって用意したものやプレイ回数等の記録などをまとめたので、もしこの順位帯を狙いたいという方がいたら是非参考にしてください。
Grooveイベントで開催されたもう一人の担当アイドルのイベントについてはこちらを参照ください。

shinemoon227.hatenablog.jp



なお、ここではイベントをプレイするために必要なアイテム(今回のイベントではヒイラギター)をエンブレムという呼び方で統一します。

用意したもの(あくまで参考までに)


・毎日最低12~15時間程度の余裕
最重要です。毎日半日程度はイベントを走らないと絶対に無理です。ただし、Grooveイベントと違ってアタポン形式には後半戦があるため、後半戦が1日中暇なら前半戦であまり時間が確保できなくても徹夜で何とかなる可能性はあります。


・最低20000個以上のスタージュエル
相当ドリンクに余裕があればもう少し少なくても大丈夫かもしれませんが、最後の方はスタージュエルを買いに行く暇すらなくなると思うのでイベント開始前になるべく余裕を持って所持しておきましょう。
また、後に紹介しますが、今回はイベント期間中にiOS版のデレステスタージュエルが購入できない不具合が発生し、購入したくてもできない状況が数日続きました。このように、何があるかは本当に分からないので早め早めの行動を心がけましょう。


・手首用のサポーター
大きい端末を使用する場合手首にかなりの負担がかかるため、手首をよく使う人はあったほうがいいかと思います。親指勢はどうか無理をしないように。


・パソコンまたはスマホデレステをプレイしているものとは別端末)
暇つぶし用にあると便利です。ただし、Grooveイベントと違って休む暇は殆ど無いので後に紹介する放置編成がない場合は作業用BGMを流すための使用が主になります。


・気合
大事です。諦めない心がないと最終日までもたないです。


・担当への強い思い
報酬SRが担当アイドルだと、何が何でも走ってやるという思いで最後まで走りきれる気がします。多分。


・放置編成
アタポン形式イベントではかなり重要なものです。詳細はこの後すぐ。


放置編成について


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今回使用した放置編成(ONG未央は未所持)



放置編成とは、スキルブーストの特技を持つSSRアイドルと判定強化の特技を持つSSRアイドルを同時にユニットに組み込むことでMISSを含む全ての判定をPERFECTに変えつつ、更にそれらで補えない場所をダメージガードで耐えつつ画面をほぼ触ることなくクリアするためのユニットのことです。イベントで2桁前半を目指すにはひたすら毎日10時間以上プレイしなければならないため、放置編成があるかないかで周回しやすさは大きく変わってきます。
しかし、放置編成は必ずしも万能であるとは言い切れません。以下に放置編成を使う上でのデメリットをまとめてみました。


・ユニットの編成難易度が非常に高い
放置編成には特技がスキブのフェス限と少なくとも2種類のONG(特技が判定強化の島村卯月/渋谷凛/本田未央の総称、オールドニュージェネレーションズの略)が必須となります。スキブのフェス限は今後再ピックアップされない可能性があり、下手をすると闇鍋状態のフェスで狙う羽目になるのでまだ持っていない人は最悪天井を覚悟しなくてはなりません。ONGもスカチケで入手する方法以外現実的ではなく、現時点でのスカチケ再販の周期だと1から揃えるには最低でも8ヶ月はかかります。しかし、スキブのフェス限を引くよりかは幾分簡単に入手できるので、既にフェス限を持っている場合は今後イベントを走ることを見据えてONGをスカチケでお迎えするのも手です。


・完全放置でスコアSはまず狙えない
イベントを回す際、プレイする楽曲は基本的にキミとボクのミライになります(後述)。しかし、2018年1月現在、どのようなユニットを組んでもこの楽曲で開幕から放置してスコアSを取ることは不可能です。結局放置編成でも途中までプレイしないとスコアSは狙えないため思っていたのと多少違う回し方になるかもしれませんが、後半は放置していても問題ないため放置編成のメリットが全く無いわけではありません。
また、繰り返し放置編成を使っていると、どこから放置すればSランクが確定するかが分かるようになってきます。ですが、ゲストに選んだアイドルのセンター効果やポテンシャルの進み具合によってスコアに毎回若干の変動があるため、あまり際どい箇所でプレイを止めるのではなく、ある程度余裕を持って放置するようにしましょう。特にイベント曲をエンブレム4倍消費でプレイしたときにギリギリSランクに届かなかった場合一気に64ptも失ってしまい大きく損をします。


・ゲスト選択が面倒
ゲストはトリコロール・アビリティ以外のセンター効果を持ったフェス限を選択する必要があります。それ以外だとスコアが全く伸びないため放置編成を使う意味がなくなってしまいますが、このゲスト選択が意外に面倒です。というのも、プリンセスの普及により徐々にゲストのトリコロール率が減少しており、同僚次第ではゲスト選択画面がプリンセスだらけになるという状況も珍しくないためです。
また、イベントを回す際は悠長にゲストを探す暇もないので、どのアイドルがトリコロールのフェス限なのかを覚えることは必須でしょう。幸子はプリンセスとフェス限のアイコンが似ており紛らわしいため選択の際は気をつけましょう。

→現在は、ゲスト選択画面で特定のセンター効果を優先的に表示できるようになっています。しかし、トリコロールを出している同僚を使い切るなどして画面上にプリンセスしかいない状況になってしまうことも考えられるため過信は禁物です。


アイドルマスター(プロデューサーランクSSS)を並行して狙うには不向き
毎月条件(既にランクSS以上かつPRP1000以上)を満たしておりファン数を多く稼いだ上位2000人のプロデューサーには1ヶ月間ランクSSSが付与されます。イベントで2桁を目指すともなると数日でSSSのボーダーを超えてしまうため、アタポンイベントから走り始めてもSSSには余裕で間に合います。
しかし、放置編成を使う場合は話が変わってきます。キミとボクのミライでスコアSを取るためにはスコア430000が必要になってきますが、仮に丁度430000を取ったとするとファンは1回のクリアにつき2365人しか増えません。仮にちゃんとした編成でフルコンをすればスコアが1200000出るユニットが組めるなら、1回のクリアで6600人もファンが増えるためその差は歴然です。
当然放置編成でイベントを回せば効率はガタ落ちし、折角数万ものスタージュエルを消費するのにSSSを取ることが厳しくなってしまいます。もし同時進行でSSSも狙いたいなら、ファン数が700万~800万人程度になるまで普通に走ってから放置編成に切り替えたほうが良いでしょう。


このように、デメリットは数多くありますが、それでも放置編成は強力なものです。GrooveではハコユレLv(≒編成の強さ、プレイの上手さ)が獲得イベントptに関わってくるため放置編成はほぼ使いものになりませんが、アタポン形式では十分その力を発揮してくれることでしょう。イベントを走る余裕があまり無いときでも、3分おきに操作さえできれば最悪Aランクでクリアすることもできます(一切触らないよりは十分良いかと思います)。スマホのプレイであればポケットに入れたままでもイベントを走れてしまいますが、歩きスマホは絶対にしないようにしましょう。操作するときは必ず人に迷惑のかからない場所で立ち止まってから。


イベントptについて


イベントを走る際は、原則スタミナ2倍消費でエンブレムを稼ぎ、後半戦はエンブレム4倍消費でイベントptを稼いでいきます。楽曲はできれば演奏時間の最も短いキミとボクのミライ(Snow Wingsもほぼ同じ長さだが前者のほうが簡単)固定で、ぴにゃリクエストなども使わないようにします。
キミとボクのミライ(以下キミボク)は楽曲Lv25なので、スコアSであれば1回のクリアでイベントptが53pt、エンブレムが106個手に入ります。また、イベント曲は1回のクリアで320pt、エンブレム4倍消費なら1280pt獲得できます。

前半戦はこちらの環境で10000ptあたり約2時間39分という記録が残っていましたが、あいにく後半戦の記録を取り忘れていたため10000pt稼ぐのにどのくらい時間がかかるか分かりません。あくまで参考記録ですが、双翼の独奏歌のときは約1時間45分でした(イベント曲の長さが違うため数分誤差を含む可能性があります)。

【5/6追記】
いつからかは分かりませんが、LIVEクリア後に表示されるリザルト画面をOKボタンで飛ばすまでのインターバルが以前より短くなったようです。そのため、1曲あたりにかかる時間は数秒縮まった可能性があります。

前回記事を上げた桜の頃のイベント時にはGalaxy Tab S 8.4を使用していましたが、今回は機種変をしiPad Pro(9.7インチ)を使用しました(ただしイベント後半にトラブルがありXperia XZ Premiumに切り替えています)。この機種変により、前回よりイベントを回すときの時間効率が明らかに上がりました。勿論、イベントのためだけにiOSの端末に買い換える必要があるとまでは言いませんが、馬鹿にならないほど時間に差が生じるためもしスペックが十分でない端末を使っている方は「全力で走っているのに追いつけない」という事態に陥るかもしれません。


イベント期間中の出来事


今回もイベント期間中に起きた出来事などを簡単に纏めてみました。前回は気分によりですます口調で書かなかったので今回もそれに合わせます。

【12/18(月) 開始2日前】

死の宣告。

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再び訪れた絶望の瞬間

【12/19(火) 開始1日前】

この日の記憶が全く無いので割愛。

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イベント開始前のPLvは229

【12/20(水) 1日目】0pt→36858pt (+36858pt) 9位

折角iPadに機種変したんだし最初だけでも1位を取ってみるか!と思い立ったので試しに10時間ノンストップで走り続けてみた。休憩なし、夕食抜き、トイレは放置編成でSランクが確定してから、ゲスト選択は一瞬で行う、イベントptの確認は最小限、通常曲とイベント曲の画面をむやみに行き来しない、Snow Wings以外プレイしない(このときはキミボクのほうが1秒短いことを知らなかった)という条件のもとひたすら回し続けたら本当に1位に辿り着いてしまった。
見たこともないような順位にただただ感動したが、ぶっちゃけマジでしんどいのでもうやりたくない。これに近いペースで毎日23時間以上走っているトップランカーの方々には尊敬以外の言葉が出てこないです。

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初めて見ることができたデレステの頂点


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頑張ればイベント開始から5時間かからずにSRを入手できる

【12/21(木) 2日目】36858pt→67046pt (+30188pt) 28位

今後の体調を考慮したっぷり寝たため案の定起きたら33位にまで順位が落ちていた。寝る前から画面の輝度を落とし、ノーツの速度を9に下げたため疲労をあまり感じないままイベントを回し続ける。早くもSnow Wingsに飽きてきたため楽曲Lv25以上の曲回りを始める。この日は空腹に苦しめられながら12時間のプレイで終了。

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これがイベント期間中最も高いスコアになった

【12/22(金) 3日目】67046pt→105337pt (+38291pt) 30位

デレステに飽きる。この日ハイスコアランキングが4桁にまで落ちる。15時間プレイした記録が残っているが何をしたかあまりよく覚えていないので特に書くことがない。

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いっぱいLikeが来る

【12/23(土) 4日目】105337pt→141157pt (+35820pt) 31位

後半戦を翌日に控え、この日につらさのピークを迎える。2日前からちまちま進めていたLv25以上巡りが終わる。ふざけてLEGNEのMAS+に挑んだところ疲労が原因で死ぬ。また、この日に初めてキミボクのほうがSnow Wingsより時間効率がいいと知る(1秒程度早かった)。15時間走りこの日は29時に就寝。

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PLv300までの折り返し地点を超える

【12/24(日) 5日目】141157pt→224907pt (+83750pt) 24位

クリスマスイブのこの日はスタージュエルGセットを購入、後半戦に備える。
そして15時、とうとう待ちに待った後半戦が始まる。面白いように増えるpt、何故か上がる順位に疲労が吹き飛び気付けば当初この日に目標としていた200000ptをあっさり超える。3日連続での15時間プレイとなりこの日は28時に就寝。

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担当と一緒に過ごすクリスマスイブ、控えめに言って最高

【12/25(月) 6日目】224907pt→289517pt (+55610pt) 26位

クリスマス。途中睡眠を挟んだにも関わらず正午前にはウィークリーミッション(デイリーミッションではない)を全て終える。この日はクリスマスなのに何故か大学の講義がしっかり入っていたのでキレながら講義を受ける。そのため一時的に順位が落ちてしまったが、最終的に12時間走って終了。

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ウィークリーミッションとは

【12/26(火) 7日目】289517pt→343073pt (+62556pt) 24位

最終日を目前に控え緊急事態が起こる。スタージュエルが足りなくなってきたこのタイミングで何とスタージュエル購入の不具合が起きる。運悪く不具合が起きていたのはiOS版であり、前日に購入していた10000円分のiTunesカードが使用できないというのである。告知自体は前日に出ていたものの、それ以降情報が更新されることはなく、不具合は解消されないままだった。
運良く持っていたスマホAndroid端末だったので、仕方なくスマホにアカウントを移行することを余儀なくされる。流石に残り1日でスタージュエルを8400個も使い切れないと判断したため、半分の4200個分だけスタージュエルを購入することにする。GooglePlayカード5000円分を購入、何とか事なきを得る。

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既に知っている情報を教えられる

【12/27(水) 8日目】343073pt→380000pt (+36927pt) 27位

この日は東京に行くため朝から飛行機に搭乗する。まさか予約したときはこんなことになるとは予想だにしていなかったの機内でWi-Fiが使える飛行機ではないし、そもそもイベント最終日が運悪くこの日と被るとも思っていなかったため非常につらい思いをする。しかし、既に周りの順位帯は次々と走る手を止めており(ここまで来ると数人抜くだけで数万ptも必要になる世界なので、例えば35位の人が35位も32位も大差ないと感じるなら全力で走る意味はあまり無くなってくる)、思っていたより順位が落ちず安堵する。最後はホテルでイベントを回し、380000ptちょうどに調整して終了。この日をもってイベントは幕を閉じた。

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最後はM@GIC☆で締めくくり

【12/28(木) 結果発表】380000pt 27位

イベント開始時は50位以内入賞を目標に走り始め、その後目標をペース的に到達可能と予測した333333ptに上方修正したが、最終的にそれらを大きく上回る380000ptでのフィニッシュとなった。
今回は放置編成の使用により桜の頃より随分楽に走ることができたように思えた。最終日にもう少し余裕があれば400000ptまでは十分に狙えていたので、次によしのんのイベントがアタポン形式で来たとき、もし時間に余裕があればそれを目標に走りたいと思う(できるとは言ってない)

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27位の称号と金トロを無事に獲得

【12/29(金) 結果発表翌日】

インフルエンザにかかる。どうやら連日イベントを回していた疲れからか不幸にも空港か電車の車内あたりで移されてしまったらしい。
くれぐれもイベントの回し過ぎには気を付けよう!!!ワクチン接種済みで手洗いうがいを欠かさずマスクをしていても免疫力が落ちてしまえば何の意味もないぞ!!というかなかった!!


教訓

・何があるかわからないのでスタージュエルは早めに購入しておく
・体調管理はしっかりと
・ユッキはかわいい
・ユッキは尊い
・担当と一緒ならクリスマスは楽しい(教訓とは)


記録

獲得pt 楽曲プレイ回数 PLv
SW キミボク つぼみ イベMAS イベMAS+ その他 合計
1日目 36858 128 4 83 10 2 227 230
2日目 30188 114 1 68 3 14 200 231
3日目 38291 118 93 2 37 250 233
4日目 35820 13 46 41 87 1 48 236 234
5日目 83750 1 114 116 63 5 1 300 236
6日目 55610 95 95 25 5 0 220 237
7日目 62556 122 113 39 6 0 280 238
8日目 36927 1 61 68 19 4 10 163 239
合計 380000 375 442 434 477 36 112 1876 +10

※PLvは229でスタート



イベ前 イベ後 獲得数
キュートイヤリング 2287 2794 507
キュートペンダント 884 1096 212
キュートティアラ 52 74 22
クールイヤリング 729 1224 495
クールペンダント 413 594 181
クールティアラ 18 39 21
パッションイヤリング 1265 1742 477
パッションペンダント 502 677 175
パッションティアラ 21 39 18
魔法の靴 7412 8182 770
魔法のドレス 1509 2145 636
ルーキートレーナーチケット 4184 5118 934
トレーナーチケット 3865 3981 116
ベテラントレーナーチケット 156 224 68
マスタートレーナーチケット 75 83 8
聖夜のルーキートレーナーチケット 1 76 75
聖夜のトレーナーチケット 4 230 226
聖夜のベテラントレーナーチケット 7 468 461
聖夜のマスタートレーナーチケット 1 19 18
マニー 1151375 5596050 4444675
スタージュエル 9320 245 -23450
ファン数 69395737 76256712 6860975

※パッションのアイドルのポテンシャル解放を行ったため一部アイテムの増加数は正しくない


まとめ


今回のイベントで一番きつかったのは間違いなくイベント終了後に感染したインフルエンザでした。A型だったため3日間39℃近い高熱に苦しめられ、大晦日まで楽しむ予定だった東京はホテルに滞在するだけで終わってしまい精神的にもしんどかったです。
冬に限りませんが、イベントを全力で走る方は体調管理はしっかりと行いましょう。自分では無理しているつもりはなくとも体は確実に弱っていることを痛感させられたイベントでした(最終日以外はほぼ疲労らしい疲労を感じていなかったのでイベントの周回自体は苦痛ではありませんでした)。

また、今回もイベント周回だけでSSSボーダーを超え、第16期アイドルマスターの称号を手に入れることができました。安全圏に入るまで放置プレイを少なめにし、最強編成でフルコンを狙い続けたところわずか3日で2001位のボーダーを超え、あっという間にSSSが確定してしまいました。Paradeが開催される偶数月は後から追いつけないとばかり思っていたため、この結果には少々驚きました。アタポンイベントから走り始めてもSSSには余裕で間に合います。

今回はたまたま(最終日以外は)忙しくないタイミングでの開催だったので全力で走ることができましたが、もう担当のイベントでこれだけ走れる機会はないかもしれません。途中でイベントptを調整して早めに切り上げることも検討しましたが、最後まで走り続けて良かったと思っています。
冬空プレシャスを走った方々、お疲れ様でした。またユッキイベで一緒に走ることがあればそのときはよろしくお願いします。


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本当にお疲れ様でした






おまけ

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多分ここまで細かく記録を取っている人はそんなにいないはず


イベントptの推移と順位をグラフにしてみました。赤線がイベントpt(左側の軸)、緑線が順位(右側の軸)となっています。初日は傾きがほぼ一定ですが、これがイベントptの理論値に限りなく近い増加量となっています。恐らく10時間に渡る連続プレイを最適化しても詰められるのは数分程度(iPad Pro第2世代を使う、ボタンを一切押し間違えない、ゲストを適当に選択する、イベントptをわざわざ確認しにいかない等わずかに早くできる余地はあると思われる)なので、比較的綺麗な直線が描けたのではないでしょうか。
後半戦はエンブレムが3000個貯まり次第使い切る、というプレイをしていたためこれまた綺麗な階段状になりました。一度このように記録を取り始めると、「ここで休むとグラフが汚くなる」という謎の焦りからイベントを走らざるを得ない状況に追い込まれたため中々効果的でした。
イベントを全力で走る際にもし余裕があれば是非記録を取ってみましょう。まあそんな余裕はないんですけどね

【1/11仕様変更】2018年1月のデレステ宝くじシミュレータを作ってみた

【1/11追記】宝くじの抽選方法を変更しました。それに伴い、チケットの枚数を自分で指定できるようになりました。

【8/22追記】最新版のシミュレータ記事はこちらになります(中身は同一のものとなります)
shinemoon227.hatenablog.jp




今年もこの時期がやってきました。プラチナ宝くじです。


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去年の新春宝くじキャンペーンから丁度1年です



スカチケ18枚って何やねん…








絶賛イベント周回中なので、今回も前回記事同様簡易的ではありますが、最低限動くシミュレータを用意しました。
今開催されているのがユッキイベでなければ「○等が当たるまで回す」なんて機能も加えようかと思っていたのですが、生憎すさまじく忙しいので今回は見送らせていただきます。

shinemoon227.hatenablog.jp



―ここから前回のコピペ―

何人が宝くじを何枚集めるか、またそれによって9等がどの程度出てくるか分からないので、このシミュレータでは1~8等までのいずれかが当選する仕様としました。それにより、実際の宝くじとは当選確率が異なる可能性があります。

また、2枚目以降は既に出たくじを元に戻して引き直すような仕様となっています( \(2.53×10^{-10}\%\) 程度の確率で1等が重複します)。1〜8等までの総数が15779001本と非常に多いことから殆ど影響はありません。ぶっちゃけ組むのが面倒だった

―ここまで前回のコピペ―





宝くじの抽選方法を変更し、重複が起こらないようにしました。全プロデューサーが所持しているチケットの総数を入力することで、9等にも対応しています。
また、チケットの総数を大幅に減らして2等ばかり当てるといった遊びもできるようになったので是非試してみてください。






さて、今回回すことのできる回数ですが、まだ今月末より開催されるGrooveイベントの開催期間が分からないため正確な枚数は不明です。ひとまず今回も17枚としておきますが、前後する可能性は十分にあるため正確な枚数が判明次第こちらも修正したいと思います。


なお、今回の景品は1等を除き前回と同一のものとなっています。宝くじチケットを貰える期間が短く、抽選回数が少ないためこのままだと前回ほどスタージュエルなどが貰えない可能性が出てきました。もしかすると宝くじチケットの入手方法は追加されるかもしれません。


→今回、ヒイラギターを集めるだけでなく冬空プレシャスをクリアすることで更にもう1枚宝くじチケットを貰えるようです。キャンペーン終了までに毎日1枚貰え、かつGrooveイベントが大晦日スタートでこちらでも追加で2枚ずつ貰えるなら、今回のチケットの総数は33枚程度となりそうです。

【1/1追記
昨日のキャンペーンや、イベント開催期間外にもチケットが貰えたため更に入手枚数が増えました。トータルで38枚貰える模様です。




当選本数一覧 本数
1等 1本(変更なし)
2等 1000本(変更なし)
3等 3000本(変更なし)
4等 25000本(変更なし)
5等 750000本(変更なし)
6等 2500000本(変更なし)
7等 5000000本(変更なし)
8等 7500000本(変更なし)
9等(※) 99999999本(変更なし)

(※) PLvが20に達しておらず、2ndパネルミッション未開放のプロデューサーは必ず当選



※実際の宝くじはシミュレータによって得られた通りの結果になるとは限りません。使用は自己責任でお願いします。

下のテキストボックスに全プロデューサーおよび自分が所持しているチケットの総数を入力してください。ただし、他人が持っているチケットの総数は分からないので入力するのは推定値となります。参考までに、デフォルトで入力されている15779001枚が8等までの総数です。それより多く設定すれば9等が当選するようになり、それより少なく設定すれば上位の当選確率が上がります。極端な話、上も下も38枚に設定すれば自分で38枚しかないチケットを全て独占している状態になるため1等が確実に当選します。
なお、ここで入力した値には9等しか当選しない(8等以上が当選する条件を満たしていない)チケットは含まれません。


全プロデューサーが所持しているチケットの総数:
      自分が所持しているチケットの総数:






【更新内容】
・17連から33連に修正した
・33連から38連に修正した
・チケットの枚数を入力できるようにした
・結果が重複しないようにした(一度引いたくじを元に戻さない仕様)
・チケットの総数がaのとき、乱数rの生成範囲が0≦r≦aだったのを修正(正しくは0≦r<a)
・9等に色を追加

担当のイベントが来てしまった

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担当のイベントが来てしまった















走ります











今回の目標はひとまず2桁順位とします。過去にユッキが上位のイベントは一度開催されています(2016年7月のアタポン形式イベント「きみにいっぱい☆」)が、そのときの順位は


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と、お世辞にも高いとはいえない423位でした。というのも、きみにいっぱいは初めて称号が追加されたイベントであり、500位から手に入れることのできる枠の色が紫の称号(通称紫称号)を狙ってみるか~という軽い気持ちで走ったためです。

しかし、その2ヶ月後に追加された「アイドルマスター(SSSランク)」によりいずれのイベントのボーダーも激化、それまで50000pt稼げば2001位に入れることがよくあったイベントは一転、100000ptでもまるで足りないといったこともざらに起きるようになってしまいました。中でも先月開催されたイベント「Trinity Field」では史上最高となる193847ptを記録、今回自分が狙っている100位ボーダーに至っては448069ptというぶっ飛びようです。これ何のゲームだっけ?

素直に喜べないところではありますが、ユッキはトップクラスに担当としている人が多いアイドルではないですし、イベント開始前から激化が予想されたダークイルミネイト、Triad Primusといった超人気ユニットでもないため流石にここまで熾烈な戦いになることはないとは思いますが、きみにいっぱいのときのような走り方では99位以内どころか2000位以内すら不可能なのは確実なので全力で走るしかなさそうです。



イベント開始は20日からですが、開催期間が7日間しかなかったイベントは片手で数えるほどしかなく、その内20日スタートで月末が31日であった月のイベントは2015年11月開催のイベント「Orange Sapphire」しかありません(このときはインターバルの期間が10日間と今では考えられないくらい長かった)。まだデレステリリースから日も浅く、全く参考になるとも思っていないので26日にイベントが終了する可能性は限りなくゼロに近いでしょう。逆に、イベントが28日に終了している例もわずか2回のみです。というわけで、今回のイベント期間は恐らく20日~27日の8日間でしょう。


前回走らなかったことを後悔しているので、今回は悔いのないよう頑張ります。









27日は予定が入っているので死にそう

2017年12月末のフェス限予想

【12/20追記】
フェス限が2種類追加とか聞いてないんですけど!!!!!!!
今イベントを走っている最中で超忙しい(書き込んでる時点でイベントptランキング1位)ので落ち着いたらまた書き直します!


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【12/31追記】
遅くなりましたがPaの予想を追記しました。








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前回のフェスから追加された確変演出(SSを撮るのが絶望的に下手)



すっかり寒くなってきましたね。
今年も残すところ後2週間、シンデレラフェスがもうすぐやってきます。
やはり2ヶ月周期に変わってからだとあっという間に感じますね。


今回もシンデレラフェスのフェス限を予想していこうかと思います。
前回の記事はこちらからどうぞ。


shinemoon227.hatenablog.jp


前回はフェス限をアーニャと予想し、特技の発動間隔以外は全て当てることができました。
正直、特化がViとDaどちらになるか分からなかったのでたまたま当たってしまった感は否めませんが、前回のフェス限の情報を元にすれば、今回のフェス限は前回よりかなり情報が絞れてきます。

まずはタイプと特化箇所ですが、これはCuのDa特化で間違いないと思います。前回の記事を参照していただければ分かるかと思いますが、フェス限初登場時以降、各タイプの特化箇所のローテーションは過去に一度も変更されていません。


Cu Co Pa
2016/6 島村卯月(Vi) 渋谷凛(Vo) 本田未央(Da)
2016/9 輿水幸子(Da) 高垣楓(Vi) 城ヶ崎美嘉(Vo)
2016/12 安部菜々(Vo) 塩見周子(Da) 大槻唯(Vi)
2017/3 速水奏(Vo)
2017/6 前川みく(Vi)
2017/8 十時愛梨(Da)
2017/10 アナスタシア(Vi)


CuCoPaの順に、ViVoDa→DaViVo→VoDaVi→ViVoDaとローテーションをし、現在は恐らくDaViVoの番となっています。このことから、次に来るのは順番通りCuであればDa特化になるはずです。ここでPaが来られた日にはどうしようもありません。


さて、以降はCuのDa特化でフェス限になりうる可能性のあるアイドルを絞っていきます。今回も

・既に2周しているが3周目が来ていない
・まだフェス限になったことがない
・一度もDa特化になったことがない
・ボイスが実装されている
・半年以内にSSRが追加されていない

という5つの条件を全て満たすアイドルをピックアップしていきます。ただし、Cuは大変候補が多く3周目待ちの大渋滞が起きているので、今回はまだ1周しかしていないアイドルを最初から除外します。

先月末、初の限定2枚目となる智絵里ちゃんの実装に伴い限定アイドルを予想していた人たちに衝撃が走りました。というのも、これまで2周目は必ず1周目と異なるタイミングでの登場、そして3周目はどちらとも被らないタイミング(したがって恒常/限定/フェス限の組み合わせしかない)での実装しかありませんでしたが、智絵里ちゃんは既に限定が存在している(※)ものの、再び限定が実装され恒常/限定/限定という組み合わせになったためです。しかし、フェス限は限定と比べて明らかに数が少なく、2回フェス限で登場することはまずないはずですので今回の予想には影響しません。

それも踏まえて、上記5つの上限を全て満たすアイドルを挙げていきます。

双葉杏
三村かな子
佐久間まゆ
小日向美穂
小早川紗枝
・五十嵐響子
・乙倉悠貴

前回よりも候補があまりに多く、何故か前回より予想が難しくなっている気がします。直近にイベントに登場したままゆですら3ヶ月も前ですし、前回のようにこれ以上周期や性能から候補を絞ることは大変難しいです。
今回は直感に頼らざるを得なくなってしまうのが残念ですが、この中で最も1周目、2周目ともに登場時期が遅い双葉杏を次回フェス限と予想することにします。ダメだ、当たる気がしねぇ


最後にステータスの配分ですが、これはBAC(前回記事を参照)で間違いないでしょう。


というわけで今回の予想まとめです。


双葉杏(3周目)
  ボーカル:4596
   ダンス:7381
 ビジュアル:3725
センター効果:トリコロール・アビリティ
    特技:スキルブースト(10秒毎、高確率でかなりの間)


当たったら褒めてください。ぶっちゃけ今回は無理です。
ではまた。


【12/31更新】
イベントを走りすぎてインフルエンザにかかりました。直前の更新となってしまいましたが、簡潔にPaの予想もしていきたいと思います。

Paのフェス限となる条件を満たす(であろう)アイドルは次の4人です。

諸星きらり
日野茜
・星輝子
・依田芳乃

この内、以前予想したCuアイドルであるあんずと合わせてあんきらコンビとしての同時実装を予想する方がかなり多いですが、僕はユニットをまとめてガシャを更新するとは思えないので敢えてきらりを候補から外したいと思います。
残るは3人ですが、よしのんはもしここで実装されれば2年連続年末となるためよしのんもまた候補から外れます。これ以上は勘でしかないですが、茜ちんはちょうど今限定復刻が来ており、また2周目からの期間が輝子ちゃんほど空いていないため最終的に星輝子Paのフェス限と予想したいと思います。

ステータス配分はABC、ACBのどちらも2回ずつの登場となっており予想は困難を極めるため、これまた適当にABC型と予想します。



まとめです。



星輝子(3周目)
  ボーカル:7381
   ダンス:4596
 ビジュアル:3725
センター効果:トリコロール・アビリティ
    特技:スキルブースト(10秒毎、高確率でかなりの間)





ではまた。



※一部のP界隈では2017年11月末の限定(メリー・メリー・ホワイト)が初の限定だとする説もある

2017年10月末のフェス限予想

【12/16追記】2017年12月の予想はこちらからどうぞ
shinemoon227.hatenablog.jp



f:id:shinemoon227:20171031004005p:plain

スタージュエルが全然足らないですちひろさん





予想していた人はちらほらいましたが、明日10月31日にシンデレラフェスの開催が決定しました。
以降は恐らく2ヶ月周期になるものと思われます。
今回は、新規に追加されるフェス限の予想をしていきたいと思います。


まず、過去に実装されたフェス限を属性別にまとめてみます。


Cu Co Pa
2016/6 島村卯月(Vi) 渋谷凛(Vo) 本田未央(Da)
2016/9 輿水幸子(Da) 高垣楓(Vi) 城ヶ崎美嘉(Vo)
2016/12 安部菜々(Vo) 塩見周子(Da) 大槻唯(Vi)
2017/3 速水奏(Vo)
2017/6 前川みく(Vi)
2017/8 十時愛梨(Da)


トリコロール・ステップ等のセンター向きフェス限(特技がコンボナ)のうちは3人ずつ追加され、トリコロール・アビリティのサポート向きフェス限(特技がスキブ)になってからは1人ずつの追加となっています。
特技がスキブのフェス限は丁度各属性1人ずつ実装されており、このままローテーションが崩れなければ次回はCoでほぼ確定です。加えて、開催周期の変更に伴い、同時に2人以上の実装もあるかもしれません。とはいえ、3人同時となると今年の年末(次回開催時)には全属性で全特化が出尽くし、来年2月末に早くも新センター効果(新特技)の追加となってしまう可能性があるため、多くとも2人までの実装であると予想します。


追加されるのがCoとなると、次に問題となるのはどのステータスが特化になるかという点です。Coは既にVo特化の奏さんがいるため、ViもしくはDa特化であるのはほぼ確実です(ただ、月末限定のプリンセスにおいて、大胆にもローテーションをぶち壊したVo特化のしゅがはの前例があるため再びVo特化である可能性も捨てきれません)。過去のフェス限の特化を見ると、CuCoPaの順に、ViVoDa→DaViVo→VoDaVi→ViVoDaと綺麗にローテーションしていることがわかります。これが崩れなければ、次回はDaViVoとなるのでCoが当てはまるのはVi特化ということになります。ただし、実装順は奏さん以降CoCuPaとCuから始まってはいないため、Da特化で来る可能性も十分に考えられます。


まずはVi特化であると仮定し、どのCoアイドルにフェス限となる可能性があるか候補を挙げてみたいと思います。フェス限となるための条件は

・3周目が来ていない
・まだフェス限になったことがない
・一度もVi特化になったことがない

となります。また、ボイス未実装であったり、1周も来ていないアイドルの可能性も低いため

・ボイスが実装されており少なくとも1枚はSSRが存在する

という条件も考えます。加えて、最近SSRが実装されたアイドルがすぐにフェス限として新規に追加されるとは考えにくいので今回は

・半年以内にSSRが追加されていない

という条件も考慮します(最速何日で実装されたか調べるのがあまりに面倒だった)。これらの条件を全て満たすCoアイドルは鷺沢文香アナスタシア松永涼となります(参考:半年以内にSSRが実装されたがそれ以外の条件を満たすアイドルは川島瑞樹、橘ありす、白坂小梅佐々木千枝脇山珠美)。この3人のうち、まだ1周しかしておらず、最も最近追加された涼さんはフェス限の候補としてはやや弱いと感じるので、ふみふみもしくはアーニャのどちらかが有力だと予想します。この内、ふみふみは限定復刻が行われたばかりであったり、つい先月イベントの上位報酬になっていたりと、イベント直後にSSRが実装された押忍にゃんの前例を考慮してもアーニャのほうが優勢でしょう。以上の理由から、Vi特化であった場合の新規フェス限はアナスタシアと予想します。


一方、Da特化であった場合、条件に当てはまるのは神崎蘭子新田美波二宮飛鳥上条春菜の4人です(参考:半年以内にSSRが実装されたがそれ以外の条件を満たすアイドルは橘ありす、森久保乃々、佐々木千枝大和亜季)。この中で、シンデレラガール経験者で唯一3周目が実装されていない蘭子ちゃんが次のフェス限であるという見方のプロデューサーは非常に多いです。ふみふみのイベントのわずか1回前にイベント上位報酬になってはいますが、蘭子ちゃんは1周目、2周目ともに最も早く実装されたアイドルであるため3周目が来るのは時間の問題でしょう。よって、Da特化であった場合の新規フェス限は神崎蘭子と予想します。



また、折角なので特技の詳細も予想してみようかと思います。直近3人の特技はいずれもスキブであり、全て「8秒毎、高確率でしばらくの間」です。もしこれら以外の周期や確率であった場合、最も妥当な組み合わせを探してみます。
この特技の効果のうち、時間に関係するのが「8秒毎、しばらくの間」の部分です。「しばらくの間」は特技Lv1の場合、丁度5秒間となっています。これは特技Lvが1上昇するごとに5.55%ずつ加算されていき、特技Lvを10にした場合発動時間は約7.43秒となります。そのカバー率は脅威の93%弱となり、ほぼ常時発動し続ける計算になります。通常「しばらくの間」は11秒毎の特技などに使われており、8秒毎の特技としては明らかに強いことが分かるかと思います。
特技の発動中に再び特技が発動することはまずないため、最大で約7.43秒発動する特技の発動間隔は確実に8秒以上となります。発動時間が同じ「しばらくの間」であったとすると、発動確率に現状「高確率」以上がないことから、9秒以上間隔をあけてしまうと純粋に劣化となってしまうので候補はかなり絞れてきます。各発動時間の最低発動間隔は次のようになります。


最大発動時間 最低発動間隔
かなりの間 8.92秒 9秒毎
しばらくの間 7.43秒 8秒毎
少しの間 5.94秒 6秒毎
わずかな間 4.46秒 5秒毎
一瞬の間 2.97秒 3秒毎


また、各確率は特技Lv10のときに以下のような確率をとります。ただし属性不一致曲のときとします。


高確率 60.0%
中確率 52.5%
低確率 45.0%


既存フェス限の「8秒毎、高確率でしばらくの間」の場合、以上より期待値は0.55725となります。特技の発動周期等が変わるとなると、この期待値と同じか大きくなるのはほぼ間違いないので、それらの候補を調べてみます。


かなりの間
高確率 中確率 低確率
9秒毎 0.595 0.520 0.446
10秒毎 0.535 0.468 0.401
11秒毎 0.487 0.426 0.365

しばらくの間
高確率 中確率 低確率
8秒毎 0.557 0.488 0.418
9秒毎 0.495 0.433 0.372
10秒毎 0.446 0.390 0.334

少しの間
高確率 中確率 低確率
6秒毎 0.594 0.520 0.446
7秒毎 0.509 0.446 0.382
8秒毎 0.446 0.390 0.334

わずかな間
高確率 中確率 低確率
5秒毎 0.535 0.468 0.401
6秒毎 0.446 0.390 0.335
7秒毎 0.382 0.335 0.287

一瞬の間
高確率 中確率 低確率
3秒毎 0.594 0.520 0.446
4秒毎 0.446 0.390 0.334
5秒毎 0.356 0.312 0.267


既存フェス限の期待値を上回る組み合わせは何と3種類しか存在しませんでした。その組み合わせは

・9秒毎、高確率でかなりの間
・6秒毎、高確率で少しの間
・3秒毎、高確率で一瞬の間

です。この内、3秒毎という特技はまだ存在しておらず、秒数があまりに短いことから可能性としては低そうです。残る選択肢は2つですが、既存の8秒と互いに素の関係である9秒毎が妥当でしょう。
したがって、特技は「9秒毎、高確率でかなりの間」と予想します。



最後にアピール値ですが、これは全フェス限で共通の7381、4596、3725のシャッフルで来るでしょう。これらを順にA、B、Cとすると


Cu Co Pa
2016/6 BCA ABC CAB
2016/9 BAC CBA ACB
2016/12 ABC CAB BCA
2017/3 ACB
2017/6 CBA
2017/8 CAB


となり、各組み合わせの登場回数は


登場回数
ABC 2
ACB 2
BAC 1
BCA 2
CAB 3
CBA 2


となります。この内、Vi特化であるBCA、CBAはいずれも2回ずつ出ているためどちらになるか全く予想がつきません。よって、ここでは何となくBCAと予想してみます。一方、Da特化はBACが1回、CABが3回と見事に分かれているため運営がここまでしっかり考えているならBACでしょう。




大変長くなりましたが、予想まとめです。


【Vi特化の場合】
アナスタシア(3周目)
  ボーカル:4596
   ダンス:3725
 ビジュアル:7381
センター効果:トリコロール・アビリティ
    特技:スキルブースト(9秒毎、高確率でかなりの間)


【Da特化の場合】
神崎蘭子(3周目)
  ボーカル:4596
   ダンス:7381
 ビジュアル:3725
センター効果:トリコロール・アビリティ
    特技:スキルブースト(9秒毎、高確率でかなりの間)





めちゃくちゃ真面目に考察してたら20000文字を軽く超えてました。当たったら嬉しいですが多分外します。それでは。



【11/23追記】
予想は当たりましたが更新を完全に忘れていました。


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アナスタシア(的中)
  ボーカル:4596(的中)
   ダンス:3725(的中)
 ビジュアル:7381(的中)
センター効果:トリコロール・アビリティ(的中)
    特技:スキルブースト(9秒毎、高確率でかなりの間)
      →スキルブースト(10秒毎、高確率でかなりの間)(秒数違い)



というわけで、特技の発動間隔以外は全て的中しました。まさか特技の性能を落としてくるとは思わなかったので大変驚きました。そんなん予想できるわけ無いじゃん
期待値は約0.535となり、2ヶ月前までに登場した「8秒毎、高確率でしばらくの間」よりもわずかに弱い特技となってしまいましたが、それでも非常に強力であることに変わりはないのでもし当たった方は是非活躍させてあげましょう。

デレステ2周年のキャンペーンおよび限定ガシャ予想

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あと4日ですがポジパが好きなのであえてこのSSで



いよいよデレステリリース2周年まで残すところあと4日となりました。
巷では2周年に関する様々な予想がされていますが、なるべく見ないようにして自分なりにキャンペーン内容を予想してみました。

なお、これより下に掲載したスクリーンショット大半が1周年のときのものとなります。また、あくまで予想ですので外れた場合はごめんなさい。




ほぼ間違いなく来るであろうもの

(1) スタージュエルの配布キャンペーン

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去年は合計3850個配布されました


1周年のときは初日2500個、2日目以降は毎日50個が9月いっぱい配布されました。
今年も恐らくこれと同じ程度のスタージュエルが配布されるはずです。





【9/4追記】

→初日の2500個配布はありませんでした。代わりにとんでもないキャンペーンが開催されてしまいましたがそれはまた後ほど。
まさかこんな形で外すとは思ってもなかった。



(2) スカウトチケットの販売

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当時は「次回販売が1年後(翌年5月)の可能性もある」と言われていた中での販売でした


これまでの販売は4ヶ月周期だったので、2周年に合わせて販売されるでしょう。





【9/4追記】

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Sレアスカチケは予想外でした


→やはり販売されました。5回目となるスカチケの販売はSレアスカチケとセットという初の試みとなりました。
値段が据え置きなのは嬉しいですね。



(3) その他キャンペーン

レッスン大成功確率アップ、ローカルガシャの育成強化キャンペーンなどは来ると見て間違いないでしょう。
もしかすると新しいキャンペーン専用チケットが実装されるかもしれません。



【9/4追記】

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浴衣のトレーナーチケット


→浴衣のトレーナーチケットという新しいチケットを引っさげ、今回もいつものキャンペーンがやってきました。
コンティニュー時のスタージュエルは常時10個になったので、キャンペーンの内容には含まれなくなりました。


来る可能性は高いもの

(4) Grooveイベント曲(イリュージョニスタ!)の衣装追加

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イリュージョニスタ!の衣装公開が今から楽しみです


前回の恒常衣装(アクロス・ザ・スターズ)実装から1年近く経とうとしています。今後も年1回のペースで実装されるのではないでしょうか。


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今年も普通にありそう


また、もしかすると先行プレイ権なしでイベント終了後誰でも遊べるようになるかもしれません。






【8/31追記】

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とても素敵な衣装でした


→やはり実装されました。新衣装「ショータイム・イリュージョン」は無料配布され、全員に着せることができます。
衣装に描かれた五線譜と音符がイリュージョニスタのものだと気付けた方は凄いと思います。



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この機会にデレステを始めたばかりの人でもすぐに遊べます


→また、先行プレイに関しても的中しました。今回の5000pt獲得報酬は1周年のとき同様スタージュエル50個でした。



もしかしたら来るかも

(5) PLv上限の解放


前回のPLvの上限解放(150→300)が2016年3月11日だったので、もしかすると450あたりまで引き上げられるかもしれません。
一瞬で400近くまでワープする人が何人いるんだろう


(6) びよんど・ざ・すたーらいとの常設

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バグで色々すごいことになってました


びよんど・ざ・すたーらいとは今年4月1日のエイプリルフールキャンペーンで実装され、1日限りでMVの視聴が行える楽曲だったはずでした。
しかし、バグで当時開催中だったイベントLIVE Parade!!で2D軽量以外ならプレイできてしまうという事態になってしまいました(譜面そのものはBEYOND THE STARLIGHTと全く同一のもので、異なるのは楽曲Lvが1低いことと2D標準の背景、及び3Dでのアイドルの座標がおかしい点のみでした)。
サウンドブースに追加されたわけでもないのにわざわざジャケット絵が用意してあったのは不自然なので、いずれプレイできるようになるかもしれません。

(7) 【9/2追記】1日1回無料ガシャキャンペーン

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2周年だし期待してもいいかも


完全に書き忘れていたので追記します。
GWに1日1回無料でガシャを引けたキャンペーンがありましたが、2周年でも来ると予想します。おはガシャを引いている人からすれば実質毎日フェスみたいなものなので楽しみですね。




【9/4追記】

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言っていることの意味が分からず頭が追いつかなかった


→予想の遥か上を行くキャンペーン、1日1回10連無料ガシャという形で開催されました。ここまで来ると一周回って頭が悪い。
実質12500個のスタージュエルが配布されたのと同じです。しかも初日はフェス(または限定)、2日目以降は限定と期間が被っているので是非毎日回していきましょう。




(8) 限定スカチケの販売


10000円までなら出します。



絶対来ない

(9) 2周年記念SSRアイドルの配布


性能は控えめで、衣装を楽しむ用のSSRとして配布されたりしないでしょうか。流石にないか。


(10) 温泉ガシャ復刻


最早何も語るまい。








これ以外にも色々考えていたつもりでしたが、SSS(アイドルマスター)の条件緩和と8月末なのにやってきてしまったシンデレラフェスのせいで色々吹っ飛んでしまいました。

これだけだと少々物足りないのでガシャの予想もやってみます。

8月末フェス限

十時愛梨(Da特化)
Coの奏さんがVo特化、CuのみくにゃんがVi特化だったので、フェス限は恐らくPaのDa特化です。とときんは1週目の限定でVo特化、2週目の恒常でVi寄りのバランスだったので丁度Daが空いており、もし今回実装されれば丁度1年近い間隔でSSRが追加されていることになります。


【8/31追記】

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今年に入ってフェス限が出てないのでそろそろ当てたいところ


→当たりました。候補は複数あったので若干まぐれだった感じではありますが的中して嬉しいです。これで各属性のフェス限は一通り揃ったので、次回以降の開催がどうなるか楽しみですね。
(恐らく全属性に全特化を配分することになると思います。次回以降シンデレラフェスを2ヶ月おきの開催にして、新特技追加までの期間を短くする可能性も十分に考えられます)


9月初旬限定

本田未央(バランス・Vi寄り)
3月末より実装されたプリンセスは、これまでCuのVo特化(幸子)、Da特化(押忍にゃん)、Vi特化(乙倉ちゃん)、CoのVo特化(しゅーこちゃん)、Da寄りのバランス(しぶりん)、PaのVo特化(ユッキ)、Vi特化(雫ちゃん)が登場しています。各属性に各パラメータの特化とバランス型の4種類が実装されると仮定すると、未実装なのは

・Cuのバランス型

・CoのDa特化
・CoのVi特化

PaのDa特化
Paのバランス型

となります。バランス型のプリンセスはポテ解なしの総アピール値が15928と現時点でのトップタイで、デレステリリース後9ヶ月間もトップだったニュージェネレーションの3人が、再びプリンセスとしてトップの座に返り咲くとみて間違いないでしょう。
限定Cuは既に5月末から3ヶ月連続で実装されており(7月末に突然ローテーションが変更されました)、4連続でCuが来る可能性は低いと思うので今回は恐らくちゃんみおだと思います。
また、運営がここまで考えているかは分かりませんが、1週目のニュージェネのステータスは5349、5289、5278がシャッフルされたものでした。その中でも、一番高い5349がDaだったしぶりんはプリンセスで再びDa寄りの性能になっています。このときしまむーはVo、ちゃんみおはViが一番高かったため、ちゃんみおもしぶりんに合わせてVi寄りになると予想しました。少なくとも2週目のとき特化だったDaに寄ることは無いと思います。

森久保乃々(Da特化)
プリンセスの2枠目は、1週目がVo特化だった森久保と予想します。クールプリンセスはVo寄りであり、1枠目のちゃんみおがVi寄りと仮定するとDa特化と考えるのが最も妥当だと思います。


【8/31追記】

→ちゃんみおがイベントに出てしまいました。これは完全に予想外です。
KmMdのとき、イベントで出た押忍にゃんがイベント終了直後に限定SSRとして実装された前例はありますが、イベント期間中にSSRとしても登場した例はないため、今月はちゃんみおではなくしまむーの番かもしれません。
とはいえ、ちゃんみおはイベント報酬のSRではないため、可能性は0%ではないかと思います。


【9/4追記】

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当たったような当たってないような複雑な気分


→森久保は的中、しゅがはは今月末の限定として予想していたので当たったのか外したのかよく分からない感じになってしまいました。
しかし驚きだったのは、しゅがはの特化がVoという既にユッキで枠が埋まっている箇所だったという点です。
完全にローテーションが崩れてしまいましたが、これからプリンセスはどうなっていくんでしょうか。


9月末限定

島村卯月(バランス・Vo寄り)
ニュージェネ3人目のプリンセスとなる(であろう)しまむーはここで実装されると思います。Vo寄りと予想した理由は先程述べた通りです。

佐藤心(Da特化)
1週目がVi特化だったしゅがはを9月末の限定2枠目と予想します。この月にCoを実装してしまうと、翌月残ったCoとPaの組み合わせで限定ガシャが開催されることとなり、Coが4ヶ月連続となってしまいます。
また、1週目と2週目で恒常とフェス限だったPaはちゃんみおただ1人なので、少なくともこの月に3週目が来ることはないでしょう。



気付いたら相当な文章量になってしまいました。本当は2周年キャンペーンの予想がメインだったはずですが、まずは明日開催されるシンデレラフェスの予想が当たっているかどうか今から楽しみに待つことにします。


【8/30追記】

→よく考えたら、Cuを4連続にしてでもしまむーとちゃんみおを同時に実装すれば1周年のときのように3人並べてキャンペーン用画像が作れるんですね…(去年の画像を眺めてて気付いた)
予想はこのままにしておきますが、もしかすると2人まとめて来るかもしれません。


【8/31追記】

→フェスの開催期間は意外と長く、2周年当日の14:59まででした。キャンペーン用画像を作るとなると、限定SSRのイラストを先行公開してしまうことになるため若干予想の雲行きが怪しくなってきました…。


【9/4追記】

→結局ニュージェネはどちらも来ず、しゅがはは9月頭の限定として実装されました。
こうなったら9月末の限定でしまむーとちゃんみおが同時に実装され、「順番は間違えたけど全部当たったぞ!」と言えるよう祈るしかないです。

【2037位】双翼の独奏歌を走り終えて【反省】

プロデューサーの皆さん、お疲れ様でした。

多忙であまり長々と書けないので今回のイベントの反省点を軽く。



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初日からもっと走っておけば良かった。(夏休みなのに月曜から土曜までみっちり講義が入っていたのもあるけど)



最終日、午前10時に走り始め、途中ほぼ休憩を取らずひたすら11時間走り続けましたが普通に間に合いませんでした。

以下、ptの推移です。(クリックで拡大できます)

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青い線(左軸)がイベントpt、黒い線(右軸)がイベントptランキングです。また、横軸は経過時間(単位は分)となっています。

最終日のイベントptの推移はほぼ直線ですが、これが出すことのできるほぼ理論値に近い時速で走った状態です。やることはただひたすらボタンを連打しながらSnow Wingsと双翼の独奏歌を繰り返しプレイすることだけです。それでも間に合わないのはエンブレム4倍消費のあるアタポン形式イベントの恐ろしさであると改めて感じた次第です。

Snow Wingsしか回さなくなったのはラスト3時間でしたが、もう少し早めに回しておけば可能性はあったかもしれません。

また、最終的にスタージュエルは20個しか残りませんでしたが、途中無くなる可能性を感じながらも買いに行けず友人に某林檎のカードの購入を代行してもらう事態になってしまった(この場を借りて改めてお礼申し上げます)ので、スタージュエルはなるべく余裕を持たせてストックしておくのが良いでしょう。

あまりに忙しいとトイレ休憩はおろか、コミュを見ることによるジュエル回収、Snow Wingsとアリアの画面の行き来、そしてptの確認すらまともにできなくなります。休憩なんてもってのほかです(画面の行き来を減らすため600個おきにアリアをプレイするのを控えたほどです)。

とはいえ、エンブレムを最後まで取っておくと残り数十分で通信状況が悪くなり使い切れないまま終わる可能性があるため使い切れるうちにまとめて使っておいたほうが良いです。わずか数秒がもったいないと感じるくらいなら初日にもう1プレイ余分にやっておくだけで良いだけの話ですので…。




というわけで、今回は色々反省すべき点の多いイベントでした。

無事2000位以内に入れた方、おめでとうございます。惜しくも2000位に入れなかった方、イベントだけがデレステの全てではありません。今はつらいかもしれませんが、1週間頑張った自分を褒めてあげましょう。

そしてプロデューサーの皆さん、改めてお疲れ様でした。










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最後にもう1つだけ反省を。


イベントptの調整をしてる暇があったら走ろう!!!!!!!